miércoles, 30 de octubre de 2013

Lectura Recomendada - Desarrollo de Videojuegos 2da Edición

La recomendación de hoy trata de un área que en lo personal me llama mucho la atención, el desarrollo de videojuegos, y es que a pesar de no contar con el tiempo para dedicarle a esta rama del desarrollo, es un sueño que no pienso abandonar.

Mi recomendado es el curso de Desarrollo de Video Juegos, que actualmente va en su segunda edición, y que es auspiciada por la Universidad Castilla La Mancha.

Lo que más me gusta de este curso, es que es material de calidad, no solo en cuanto a contenido, sino también en cuanto a maquetación y diseño de los libros; totalmente en español e incluye las fuentes de los ejemplos desarrollados y es totalmente gratuito.

El modelo de negocio está en impartir los cursos presenciales, los cuales se apoyan en los libros que ya he mencionado, creo firmemente que deberían existir más iniciativas de este tipo, donde el conocimiento se difunda de una forma libre, pero que al mismo tiempo permita a sus autores y auspiciantes percibir ingresos que les permitan continuar con sus valiosas labores como escritores y difusores de conocimiento.

El curso está compuesto por cuatro libros:

Volumen 1 - Arquitectura del Motor

librom1

Escrito por David Vallejo Fernández y Cleto Martin, trata los siguientes temas:

  • Introducción y Herramientas
  • C++ Básico
  • Patrones de Diseño
  • STL y Contenedores
  • Gestión de Recursos
  • Concurrencia
Volumen 2 - Programación Gráfica

librom2

Escrito por Carlos González Morcillo, Javier Albusac, Cesar Mora Castro y Sergio Fernández Duran, trata los siguientes temas:

  • Fundamentos
  • APIs e Interacción
  • Materiales y Texturas
  • Iluminación
  • Animación
  • Simulación Física
Volumen 3 - Técnicas Avanzadas

librom3

Escrito por David Villa, Sergio Pérez, Francisco Moya, Miguel Redondo, Jorge López, Félix Villanueva, Cesar Mora, Miguel García y José González trata los siguientes temas:

  • Jugabilidad
  • C++ Avanzado
  • Optimización y Pruebas
  • Representación Avanzada
  • Plataformas Móviles
Volumen 3 - Desarrollo de Componentes

librom4

Escrito por Francisco Jurado, Javier Albusac, José Jesús Castro, David Vallejo, Luis Jiménez, Félix Villanueva, David Villa, Carlos González, Guillermo Simmross y David Frutos, cubre los siguientes temas:

  • Inteligencia Artificial
  • Networking
  • Sonido y Vídeo
  • Interfaces Avanzadas

Es sin duda un material de excelente calidad, que no debería faltar en nuestra biblioteca virtual, los afortunados que viven en España podrán tomar las clases presenciales, pero para los que no tenemos esta oportunidad, acá les dejo el enlace al sitio oficial.